精神鞭笞:消耗20点法力值,对指定单体目标施加精神鞭笞效果,持续造成灵魂伤害,持续45秒。

        邪恶之力:消耗1~100点法力值,对指定区域所有目标施加增益效果:邪恶之力,攻击时附带无视防御力的暗影伤害,伤害取决于施法者的【暗影】属性,持续时间取决于【精神】属性,加持范围取决于法力值消耗。

        特性:

        【征战四方】:EX级君主特性,作为君主时,每发动一次对外战争,如获胜,则视敌对方势力强度,永久性获得【统御】属性加成,敌对方势力越强,加成越高。当前加成:4。

        【重农主义】:S级特性,治下领地农业产出+10%。

        【暗元素亲和】:暗影系元素亲和力+50%,施放所有暗影系技能、法术时,效果增强50%。

        ……

        这一波提升,收获颇为不菲。

        首先是【灵魂牧者】职业的升级,多出了三项技能和【暗元素亲和】的特性。

        后者自不必说,所有暗影系技能50%的增强,简单粗暴,但却极为强大。

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